تیhe Finals یک تیرانداز چندنفره است که بلافاصله صورت شما را می گیرد و مکانیک های نمایش بازی را با تیراندازی سریع آرکیدی ترکیب می کند تا تجربه ای واقعا به یاد ماندنی داشته باشید. اما، برای بازیکنانی که برای اولین بار آن را می بینند، نقطه فروش منحصر به فرد سطح تخریبی است که می توانید به محیط های اطراف خود وارد کنید.
در اینجا سطحی از تخریب وجود دارد که بسیار بیشتر از آنچه تاکنون در تیراندازی های چند نفره دیده بودیم. این بدان معناست که تیم سه نفره شما نه تنها با سه سه نفر دیگر که روی نقشه پرسه می زنند و برای داشتن خزانه های پول نقد می جنگند، بلکه با خود جهان نیز جنگ می کنند. راکتاندازها، مینها و حتی مواد منفجره C4 نه تنها نقشه را زخمی میکنند، بلکه اساساً آن را تغییر میدهند، ساختمانها را میتراشند، مسیرهای دسترسی و پشت بامها را به زبالهها میریزند و آوارهای دود را در جای خود باقی میگذارند.
در ابتدا پرتاب مواد منفجره به اطراف سرگرم کننده است. بعداً، همانطور که در پتانسیل های مخرب The Finals سواد می کنید، خواهید دید که چگونه می توانید از آن تخریب برای تغییر نبرد به نفع خود استفاده کنید، نقاط خفه کننده ایجاد کنید یا حتی فقط مسیرهای ورودی را از بین ببرید تا مطمئن شوید که می توانید جعبه خود را به دست آورید. پول نقد را به نقطه نقد و دفاع از آن آسان تر است.
در خطر تأکید بیش از حد بر این نکته، تقریباً همه چیز را می توان منفجر کرد. خانهها میتوانند پاره شوند و بر روی خود فرو بریزند، پلهای آسمانی بین آسمانخراشهای بلند را میتوان به پلهای زمینی با نتایج مرگبار تبدیل کرد و اگر یک تکتیرانداز از پشت بام شما را آزار میدهد، میتوانید کل ساختمان را به آوار تبدیل کنید. هیچ مشکلی در عملکرد وجود ندارد و بازی دائما عالی به نظر می رسد، بنابراین سخت است که شگفت زده نشوید.
یک چیز ناراحت کننده در این مورد این است که تخریب تا حد زیادی محدود به کلاس سنگین است که وظیفه تخریب اشیا و دفاع از هم تیمی ها را دارد. کلاسهای دیگری نیز وجود دارد، رسانههایی که در تشخیص افراد، گذاشتن برجکهای تحریککننده و شفای همتیمیهایش مهارت دارند، و سپس نور، که آدم کوچکی است که واقعاً سریع میدود و تفنگهای تک تیرانداز، تپانچههای ماشینی و سایر ابزارهای آسیبدیده دارد. در دستان کوچک ضعیفشان
اگر میخواهید چیزهای سنگینتر را به دست بگیرید، باید سنگین بازی کنید، در حالی که نور هیچ راهی برای تعامل با محیط ندارد… احتمالاً به این دلیل که همه مواد منفجره در یک منطقه از اسلحهخانه بودند. با علامت “تو باید اینقدر قد باشی تا منفجر شوی” که نور و مدیوم ثابت قدم از آن تبعیت کرده اند، دور شده است.
خارج از آن، مبارزه بسیار خوب است. زمان برای کشتن در ابتدا بسیار طولانی به نظر می رسد، اما این به این دلیل است که بازسازی سلامت سخاوتمندانه است و دعوا می تواند برای مدت طولانی ادامه یابد. اگر برای یک دقیقه یا بیشتر در اطراف یک ساختمان می جنگید – که غیرمعمول نیست – اغلب با دشمنی که قبلاً یکی دو بار سلامت آنها را احیا کرده است، به زمین می افتید. در نتیجه The Finals یک بازی است که به پرخاشگری پاداش می دهد. من موفقیت آمیز بوده ام که دشمنان را با شعله افکن به زمین بیاندازم یا حتی با C4 ساختمانی را روی آنها بیاندازم.
بمیر و این چیز مهمی نیست. Respawning شامل پرداخت یک سکه است، اما بلافاصله پس از گذشت 40 ساعت از بازی، نحوه اعطای آن سکه ها مشخص نیست. با این حال، رایجتر این است که یک هم تیمی دوباره احیا شود، جایی که آنها به سمت یک مینیاتور کوچک که نشان دهنده شماست راه میروند و E را روی آن نگه میدارند تا زمانی که شما احیا شوید. این کار را میتوان با دفیبریلاتور کلاس Medum سریعتر انجام داد، اما جالبترین قسمت این است که تیم شما میتواند مجسمه را بردارید و قبل از احیای شما، آن را به مکانی امن حمل کند، حتی آن را به سمت هم تیمی دیگری پرتاب کند. شما در میانه مبارزه به جالب ترین شکل ممکن روی پای خود باز می گردید.
The Finals با کنار گذاشتن رئالیسم، این بازی را به یکی از سرگرم کننده ترین تیراندازهای اخیر تبدیل کرده است. آسیب سقوط وجود ندارد، بنابراین غواصی از پشت بام خطری ندارد، اما آنها همچنین از ایده مهمات محدود نیز خلاص شده اند. این چیز جدیدی نیست – Overwatch همچنین به شما بارگذاری مجدد و خنک کردن می دهد و The Finals این سیستم را تقویت می کند – اما در اینجا به این معنی است که شما همیشه در صورت نیاز یک نارنجک دارید و اگر فکر می کنید ممکن است به نارنجک فعلی خود کمک کنید، یک RPG هرگز دور نیست. وضعیت.
حتی زمانی که اکنون در حال تخریب مکان با نبرد و استفاده عمدی از مواد منفجره قوی هستید، نقشهها شگفتانگیز هستند زیرا این فقط یک بازی در مورد تخریب چیزها نیست، بلکه فضای زیادی برای ساختن چیزها نیز دارد. برای یک بازیکن آسان است که از یک زیپ لاین یا سکوی پرش پایین بیفتد تا خود را به موقعیت جدیدی برساند و این بدان معنی است که نقشه ها تقریباً هر بار منحصر به فرد هستند. زیپ لاینهای مختلف، نقاط ورودی و ساختمانهای نیمه فرو ریخته به این معنی است که هر میدان جنگ احساس تازگی میکند، حتی اگر سه بار متوالی به طور تصادفی روی یک نقشه فرود آمده باشید.
شرایط آب و هوایی مختلف که واقعاً همه چیز را با هم مخلوط می کند به این امر کمک می کند. بازی به عنوان یک تک تیرانداز در هوای مه آلود بسیار دشوار است، اما سنگین از فاصله نزدیک می درخشد زیرا اغلب نمی توانید آنها را تا زمانی که در صورت خود مشاهده کنید، ببینید. برعکس در مورد نور شدید خورشید صادق است، و صدای بازی زمانی که ضربان باران صدایی در سطح پایین ارائه میکند که گامها را میپوشاند و کمین کردن مردم را آسانتر میکند، غیرقابل اعتماد میشود.
با یک تیم، The Finals تجربه چند نفره مورد علاقه من در سال 2023 تاکنون است. وقتی برنده میشوید، بهترین حس دنیاست، در حالی که وقتی در حال شکست دادن هستید، درگیریهای تیراندازی به اندازه کافی سرگرمکننده و احمقانه هستند که زیاد آن را سخت نگیرید. با هماهنگی می توانید یک هدف را از چندین طبقه یک ساختمان برای سرقت سریع از تیمی که قبلاً از آن محافظت می کرد رها کنید، یا حتی سعی کنید با دمیدن یک کل بالای آنها برای ارائه پشتیبانی آتش، از یک تیم دشمن دور شوید.
به عنوان یک تجربه انفرادی، نسبتاً خسته کننده تر است. در حال حاضر هیچ راهی برای برقراری ارتباط با هم تیمیهایی که بهطور تصادفی اختصاص داده شدهاند وجود ندارد و از آنجایی که بازی بسیار آشفته است – صرف نظر از اینکه رویکرد شما چقدر ظریف است – هم تیمیها یا در ماجراجویی خود سرگردان میشوند یا بلافاصله پس از کشته شدن، ارتباط خود را قطع میکنند.
در هر صورت، من برای کنار گذاشتن فینال تلاش کرده ام. با ترکیبی از سرعت، ویرانی و پاداش دادن به یک تیم سه نفره، بازی کردن با آن مانند لغزیدن در یک حمام مرگبار گرم است، و من از اتفاقی که پس از پایان نسخه بتا در 21 مارس رخ می دهد می ترسم.
این بسیار بزرگ خواهد بود و کاملاً سزاوار آن است.
Finals Closed Beta در حال حاضر در Steam است و شما می توانید همین الان درخواست دسترسی داشته باشید. تا 21 مارس ادامه دارد.